Гейм-клуб

Гейм-клуб

geim club 56 1

Заочный тур

Вопросы заочного тура. II четверть

Дорогие книголюбы 5-х, 6-х и 7-х классов! Вас ждут заочные туры!

7 класс. Заочный тур игры «Книголюбы» для 7-ого класса «Вокруг света за 80 дней». Подробнее

5 класс. Заочный тур игры «Загадки древнего Египта» для 5 класса. Подробнее

gcl 5klass 4

Родившись 25 лет назад, Гейм-клуб и сегодня является действующей детской организацией на базе интеллектуальных игр. В структуре Гейм-клуба можно выделить следующие основные уровни:

Команды – члены клуба. Как правило, команда – это весь класс. Каждый год в клуб вступают новые команды – команды пятиклассников, заменяя уходящих в старшую школу восьмиклассников. По правилам клуба каждая команда имеет свое название, девиз и атрибуты: эмблему, форму и талисман.

Тренерский совет – это классные руководители. Тренер помогает словом и делом своим питомцам, зная индивидуальные особенности каждого.

Капитан команды – это лучший представитель команды, обладающий лидерскими, творческими, интеллектуальными.

Совет арбитров – педагоги-организаторы Гимназии. Его основная задача – организация и проведение всех дел Game-клуба, составление "пакетов" игр, создание атмосферы праздника на встречах и состязаниях команд.

Советники – учителя-предметники, родители и старшеклассники. Без помощи этих людей существование Game-клуба стало бы просто невозможным.

Каждая команда принимает участие во всех делах, проходящих под эгидой Game-клуба, что является непременным условием. Совет капитанов собирается 1 раз в месяц для обсуждения хода игр и подведения итогов.

geim club 56 2 

Проекты Гейм-клуба в 2019/2020 учебном году 

В новом учебном году ГЕЙМ-КЛУБ представляет следующие правила клуба:

  1. У каждой параллели и у каждого класса – один атрибут: шарф.
  2. У каждой параллели свой цвет атрибута: 5 классы - зелёный, 6 классы - синий, 7 классы - красный.
  3. Название команд, девизы, костюмы и иные атрибуты классы (команды) готовят только к тем играм, в положении к которым прописаны данные требования.
  4. Каждая параллель Гейм – клуба – это самостоятельная игровая ступень: 5 классы – Гейм 1, 6 классы – Гейм 2, 7 классы – Гейм 3.
  5. Каждая игровая ступень имеет свой обязательный набор проектов и интеллектуальных игр.
  6. Каждый класс Гейм-клуба должен вести «Портфолио класса» (в электронном виде), в котором ребята будут отображать свою школьную жизнь. Два раза в год будет проходить смотр – конкурс портфолио с занесением баллов в турнирную таблицу Гейм – клуба.

geim club 56 3

Гейм-клуб работает в рамках трех проектов: «Книголюбы», «Я люблю и умею учиться», «Я счастлив, что я - петербуржец, что в городе этом живу».

В Гейм-клубе будут проводиться заочные туры по всем вышеперечисленным проектам. Вопросы заочных туров будут вывешены на сайте Гимназии в разделе Гейм - клуб перед финальными играми. Участие в заочном туре - индивидуальное.

По итогам туров учащиеся - победители получат сертификат на право получения текущей оценки «Отлично» по предмету, на вопросы которого они отвечали.

Главная

О нас

Прием

Подразделения

Сведения

Гимназия

Олимпиады

Итоговая

Образовательный

Инновационная

Методическая

Слабовидящие

http://www.zoofirma.ru/