Гейм-клуб

Гейм-клуб

Заочный тур

Вопросы заочного тура

5 класс. Чудесный город

6 класс. Прогулка по Павловску

7 класс. Царскосельские шашки

I четверть

Игры в рамках проекта "Я счастлив, что я Петербуржец, что в городе этом живу"

5 класс. "Чудесный город" 

6 класс. "Прогулка по Павловску"

7 класс. "Царскосельские шашки" 

II четверть

7 класс.Кругосветное путешествие

6 класс.Лесными тропами индейцев

5 класс.

III четверть

5 класс. Девочека с Земли.

7 класс. "Вокруг света за 80 дней".

6 класс. "Приключения Тома Сойера".

IV четверть

7 класс. "Записки о Шерлоке Холмсе". 

5 класс. "Урфин Джюс и его деревянные солдаты".

6 класс. "Маленький принц".

geim club1 1

Родившись 25 лет назад, Гейм-клуб и сегодня является действующей детской организацией на базе интеллектуальных игр. В структуре Гейм-клуба можно выделить следующие основные уровни:

Команды – члены клуба. Как правило, команда – это весь класс. Каждый год в клуб вступают новые команды – команды пятиклассников, заменяя уходящих в старшую школу восьмиклассников. По правилам клуба каждая команда имеет свое название, девиз и атрибуты: эмблему, форму и талисман.

Тренерский совет – это классные руководители. Тренер помогает словом и делом своим питомцам, зная индивидуальные особенности каждого.

Капитан команды – это лучший представитель команды, обладающий лидерскими, творческими, интеллектуальными.

Совет арбитров – педагоги-организаторы Гимназии. Его основная задача – организация и проведение всех дел Game-клуба, составление "пакетов" игр, создание атмосферы праздника на встречах и состязаниях команд.

Советники – учителя-предметники, родители и старшеклассники. Без помощи этих людей существование Game-клуба стало бы просто невозможным.

Каждая команда принимает участие во всех делах, проходящих под эгидой Game-клуба, что является непременным условием. Совет капитанов собирается 1 раз в месяц для обсуждения хода игр и подведения итогов.

geim club1 2

Проекты Гейм-клуба в 2017/2018 учебном году 

В новом учебном году ГЕЙМ-КЛУБ представляет следующие правила клуба:

  1. У каждой параллели и у каждого класса – один атрибут: шарф.
  2. У каждой параллели свой цвет атрибута: 5 классы - зелёный, 6 классы - синий, 7 классы - красный.
  3. Название команд, девизы, костюмы и иные атрибуты классы (команды) готовят только к тем играм, в положении к которым прописаны данные требования.
  4. Каждая параллель Гейм – клуба – это самостоятельная игровая ступень: 5 классы – Гейм 1, 6 классы – Гейм 2, 7 классы – Гейм 3.
  5. Каждая игровая ступень имеет свой обязательный набор проектов и интеллектуальных игр.
  6. Каждый класс Гейм-клуба должен вести «Портфолио класса» (в электронном виде), в котором ребята будут отображать свою школьную жизнь. Два раза в год будет проходить смотр – конкурс портфолио с занесением баллов в турнирную таблицу Гейм – клуба.

geim club1 3

Гейм-клуб работает в рамках трех проектов: «Книголюбы», «Я люблю и умею учиться», «Я счастлив, что я - петербуржец, что в городе этом живу».

В Гейм-клубе будут проводиться заочные туры по всем вышеперечисленным проектам. Вопросы заочных туров будут вывешены на сайте Гимназии в разделе Гейм - клуб перед финальными играми. Участие в заочном туре - индивидуальное.

По итогам туров учащиеся - победители получат сертификат на право получения текущей оценки «Отлично» по предмету, на вопросы которого они отвечали.

Главная

О нас

Прием

Подразделения

Сведения

Гимназия

Олимпиады

Итоговая

Образовательный

РДШ

Информация для слабовидящих

Ссылки

Безопасность

Телефон

Контакты

Инновационная деятельность

«Развитие образования»

Противодействие коррупции

Конкурс имени Д.И. Менделеева

http://www.zoofirma.ru/